Dorthonion

Terre du Milieu.

Au Premier Âge du Monde, quand la lumière des Étoiles régnait encore sur le Beleriand, s'élevaient vers le Nord les hautes terres de Dorthonion, pays de pins et de froides cimes. Là, l'hiver demeurait longtemps, et les vents du Nord, venus des plaines glacées d'Ard-galen, s'abattaient sur les forêts de sapins avec un mugissement de bête sauvage. Les neiges recouvraient les sentiers oubliés, et les arbres, chargés de givre, se penchaient sous leur manteau d'argent.

Sous ce voile silencieux, les collines se dressaient, sévères et immobiles, gardiennes des frontières du royaume caché de Doriath et des marches du Nord où veillaient les seigneurs Noldor. Les sources de la Sirion jaillissaient là, claires et fumantes dans le froid, et leur chant cristallin se mêlait au souffle du vent sur les pins. Par les nuits sans lune, les cimes étincelaient d'une pâle lumière, car la poussière des étoiles semblait y dormir encore.

Mais même dans la blancheur paisible de l'hiver, Dorthonion portait un pressentiment d'ombre. Car au-delà de ses monts, au Nord, s'étendaient les plaines maudites que souillait la puissance de Morgoth, et déjà les bêtes de sa haine rampaient jusque sous les branches enneigées. Plus tard, lorsque la guerre embrasa ces terres, le pays fut nommé Taur-nu-Fuin, la Forêt du Sous-Nuit, et ses pins noirs se dressèrent tels des spectres sur un sol glacé et stérile.

Pourtant, dans la pureté première de ces âges, avant la souillure, Dorthonion demeurait une contrée de beauté farouche, un lieu de silence et d'altitude où les Elfes, dans leurs manteaux gris, contemplaient les étoiles et se souvenaient de la lumière perdue de Valinor.

Photo : Dorthonion, Terre du Milieu.